Série Tiragens: O Reino (The Fairy Tale Tarot)


Outro livro de Lisa Hunt, “Era Uma Vez” (2009), traz um Tarô construído sobre contos de fada do mundo inteiro. Uma das tiragens que ela sugere chama-se O Reino e utiliza 7 cartas, visando entender melhor o momento presente, o que nos atrapalha e para onde estamos indo. A primeira posição representa o passado, a segunda, o presente, a terceira, os possíveis obstáculos, a quarta, o objetivo atual, a quinta os desafios em relação a este objetivo, a sexta, os passos necessários para superar este desafio e a sétima, uma espécie de resumo.

Veja um exemplo:

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O consulente tirou o 5 de Ouros (Cachinhos Dourados e os Três Ursos) no passado. Isso mostra que houve uma situação de incomodo, engano ou rejeição (menina surpreendida pelos donos da casa) que o influencia até hoje. Por isso, o presente está marcado pelo 7 de Paus (João e Maria), uma situação que exige esforço para que se continue adiante (a morte da bruxa para que se possa fugir). Afinal, ele já errou antes e não quer vivenciar a mesma situação. Os possíveis obstáculos para isso são representados pelo 4 de Paus (João e o Pé de Feijão), ou seja, a falta de descanso e celebração do que já foi conquistado, que o faz ficar focado apenas no que tem que fazer e não no que já obteve. O objetivo atual é o Louco (Chapeuzinho Vermelho), a vontade de começar uma nova jornada sem medo do que se irá encontrar. Porém, os desafios em relação a este objetivo vem na forma da Imperatriz (Fada Madrinha), mostrando que a pessoa não pode se basear apenas no intelecto. É necessário igualmente usar a criatividade e imaginação, acreditando de fato na boa sorte. Enquanto isso, os passos necessários para superar este desafio é o Pendurado (Rapunzel), ou seja, não se deixar ficar estagnado por não conseguir liberar esta energia criadora de primeira. E, por fim, o 6 de Espadas (os Setes Anões) resumem a situação, revelando que o consulente passa por uma fase de transição, que tudo está mudando e que é preciso ir com a corrente, sem tanta oposição.

Para conhecer mais do The Fairy Tale, clique aqui

Série Tiragens: A Jornada Animal (Animal Divine Tarot)


O livro de Lisa Hunt, que conta os mitos de várias culturas sob a ótica dos animais, traz uma leitura chamada A Jornada Animal. Nela, você utiliza 5 cartas nesta sequência: um arcano maior, uma carta do naipe de paus, uma do de copas, uma de espadas e uma de ouros. O arcano maior vai dizer como você deve lidar com o problema em questão. Paus revelará o lado espiritual, copas, o emocional, espadas, o intelectual e ouros, o prático.

Segundo a autora, este jogo visa mostrar vários aspectos da sua psique sobre a situação que está vivenciando, pois muitas vezes queremos olhar apenas pelo lado racional ou emocional, desprezando os ensinamentos de outros pontos. O objetivo também é reconhecer a contribuição de cada animal na busca pela solução do que lhe aflige.

Veja um exemplo:

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O consulente tirou o Coiote (Louco) como Arcano Maior. Isso significa que, de forma geral, deverá ter coragem ao avançar, inclusive quando o caminho não lhe parece favorável, enfrentando seu lado negro que tenta, de todas as maneiras, lhe dissuadir de fazer o que acredita ou o que sua intuição revela. Já do ponto de vista espiritual, o Camaleão (5 de Paus) alerta sobre o fato de esta pessoa não estar convivendo com as pessoas certas, se deixando influenciar negativamente, ficando confuso, ansioso e reativo. Emocionalmente, o Golfinho (7 de Copas), revela que, por mais sensíveis, criativos e inteligentes que sejamos, é preciso foco para fazer as ideias se materializarem. Senão, elas ficam apenas no reino da imaginação, da brincadeira, indo com a corrente e se perdendo na imensidão de possibilidades. Enquanto isso, o Urubu (3 de Espadas), sugere que se pegue tudo aquilo que não serve mais e que nos dá esta sensação negativa (como sofrimentos passados, problemas mal-resolvidos, etc) e reprocessar dentro de nós de modo que tenha alguma utilidade positiva e nos faça progredir. Por fim, o Tigre (3 de Ouros) pede que o consulente foque num novo objetivo ou artifício, para aprender e aproveitar oportunidades de utilizar plenamente sua criatividade. Assim, com um novo saber posto em prática, ele poderá expandir sua visão de mundo. Em suma, este jogo mostra que a pessoa em questão não deve ficar parada, usando sua criatividade para avançar e se libertando de tudo aquilo que pode colocá-la para baixo.

Para conhecer mais do Animal Divine, clique aqui

Série Tiragens: O Paradoxo (Osho Zen Tarot)


No livro do Tarô Zen de Osho, existe a tiragem O Paradoxo. Trata-se de um método no qual você embaralha as cartas, corta em três montes e escolhe um. A carta que estiver em cima dele é como você está no momento. Já a que está no fim são as influências que lhe trouxeram até aqui. Depois, abra em leque o restante das cartas desse monte e puxe mais uma. Esta será a chave para entender o paradoxo. Ou seja, como você veio do ponto A (final do monte) para o ponto B (começo do monte).

Veja um exemplo:

Osho

Como a tiragem é do livro de Osho, usei este baralho, mas penso que seja possível aplicar esta leitura a outros decks. No exemplo acima, vemos que a pessoa X está vivendo o Adiamento (4 de Espadas), vendo a vida dela passar, esperando por um momento mais favorável que nunca vem. O que a influencia é o Apego ao Passado (5 de Copas), mostrando que desde que ela sofreu uma desilusão, parou de acreditar num futuro melhor, chegando à estagnação. E o que a levou a fazê-lo é a Avareza (4 de Ouros), o medo de arriscar novamente e perder. Só que ela não percebe que já está fechada e indisponível. Daí esta última carta ser a chave de compreensão.

Que cartas mostram mentira?


Hanson-Roberts Tarot:

Hanson-Roberts Tarot:

Quando queremos saber se existe mentira envolvida numa situação ou na comunicação de alguém, basta dar atenção a estas cartas: 2 de Espadas (deturpação), 3 de Espadas, 8 de Espadas (traição), Pajem de Espadas (intriga), Rainha de Espadas (calúnia).

Que cartas mostram atraso?


New Palladini Tarot

New Palladini Tarot

Num jogo, você pode ver atraso, adiamento, suspensão ou demora no 9 de Paus, 6 de Copas, 2 de Ouros, 4 de Copas, 4 de Espadas e Rainha de Copas.

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